Proč se říká, že základní technologií VR headsetů jsou optické čočky?

Proč se říká, že základní technologií VR headsetů jsou optické čočky?

U jakékoli VR náhlavní soupravy, když se podíváte dovnitř kruhového zatemňovacího pouzdra na brýle, najdete dvě věci: obrazovku, která zobrazuje virtuální svět; a sadu čoček před obrazovkou. Většina lidí se zaměřuje na zobrazovací část headsetu, jaké je rozlišení? Obnovovací frekvence? A co kontrast?

Neméně důležitá je však čočka umístěná před obrazovkou. Proč jsou optické čočky důležitou součástí VR headsetů a jak ovlivňují kvalitu VR zážitku?
Proč se říká, že základní technologií VR headsetů jsou optické čočky?
Když už jsme u objektivů a jak ovlivní VR headsety, první věc, na kterou se musíme zaměřit, je velikost displeje. Čím větší je velikost náhlavní soupravy VR, tím více blokuje pohled a tím širší je zorné pole. Pokud je však displej příliš velký, může být celkové zařízení příliš objemné. Z tohoto pohledu platí, že čím menší displej, tím lépe.

Jedním z řešení tohoto problému je přiblížení obrazovky k vašim očím. Existují dvě výhody: za prvé nepotřebujete větší monitor, abyste získali širší zorné pole; za druhé, podle Archimédova principu pákového efektu platí, že čím blíže je monitor k vašemu obličeji, tím menší sílu má. Bohužel se necítíte dobře při ostření na objekty, které jsou příliš blízko, což omezuje, jak daleko můžete nastavit zobrazení.
Proč se říká, že základní technologií VR headsetů jsou optické čočky?
Vyvolává to otázku. Za normálních okolností může naše zorné pole dosáhnout 180 stupňů. Pro srovnání, současné displeje namontované na hlavě budou mít pravděpodobně úhlopříčku přibližně 7 palců (18 cm) a co nejblíže k oku, takže tato obrazovka má relativně malé zorné pole. Uživatelé proto potřebují vnímat váš virtuální svět z velmi úzkého úhlu, stejně jako pomocí pásku přes oko ve skutečném světě.

Součástí řešení tohoto problému je mít mezi obličejem a displejem čočku a řadu čoček. Naším cílem je lámat světlo, v podstatě pomocí čočky lupy, která poskytuje širší zorné pole. Monitor můžete také přesunout do oblasti, která je obvykle pro oči nepříjemná, a správná čočka zajistí příjemnější pohled.
Proč se říká, že základní technologií VR headsetů jsou optické čočky?
Dalším faktorem je přítomnost artefaktů nebo aberací v optické čočce. Hranol je typ čočky, která se chová jako hranol a odděluje barvy při lomu světla, což se nazývá chromatická aberace. Musíme si být vědomi dalších předsudků. Sférická aberace způsobuje, že se různé části obrazu zaostřují na různé body, což znamená, že pokud chcete, aby byl střed obrazu ostrý a ostrý, okraje budou stále rozmazanější. Následuje soudkové zkreslení a poduškovité zkreslení. K tomu obvykle dochází, když se objektiv snaží korigovat obě výše uvedená zkreslení a snaží se vytvořit široké zorné pole, což způsobí natažení nebo zmáčknutí síťky.

Ale když se pokusíte rozšířit zorné pole objektivem, budete čelit dříve popsanému problému s aberací. Objektivy fotoaparátů tento problém řeší složitou řadou čoček, které se snaží odstranit všechny aberace a poskytnout vám jasnou, nezkreslenou fotografii. Bohužel tato řada objektivů zvýší hmotnost a délku celého zařízení a také značnou část nákladů.
Proč se říká, že základní technologií VR headsetů jsou optické čočky?
To je pro dnešek vše, děkujeme za trpělivost při čtení!

Optika Xiangshun (www.ledlensxs.com) má speciální oddělení optického designu a nezávisle vyvinul a navrhl řadu čoček, včetně LED čočky pouličního osvětlení, světelné čočky magnetické linie, čočky na baterky, downlight čočky, držák klasu, atd. Dovážené suroviny optické kvality splňují požadavky na ochranu životního prostředí a splňují požadavky kanceláří, podniků, silnic, továren, domácností a dalších příležitostí. Pokud se chcete dozvědět více o optických čočkách, prosím Kontakt náš zákaznický servis, poskytneme vám vysoce kvalitní služby.
Zpět na blog

Zanechat komentář

Upozorňujeme, že komentáře musí být před zveřejněním schváleny.